“這是一個冰天雪地裡的小酒館,雖然窗外冷風呼呼吹,店裡的獵人卻絡繹不絕。小酒館的一面牆上貼滿了懸賞單,讓身還絕技的獵人們找尋任務,賺獎金。慢慢的,這間小酒館被大家稱為「獎金獵人」若你是有創意、富有靈感,不怕害怕出任務的風險,快進來吧!”不像許多活動網站直接刊登活動或比賽內容,在這個氣氛的營造下,腦海中浮現的正是充滿神秘氣氛的小酒館內,一個個摩拳擦掌的獎金獵人!同時具有創作歌手花水木Hana及獎金獵人創辦人等多重身分的張芷芸,透過獎金獵人獨有的創意遊戲氛圍,正在打造一個讓創作型人才聚集較勁的重要場域。

「我本來就喜歡自己做東西,會成立獎金獵人,也是只是因為我想參加唱歌比賽,覺得資訊很難找,不然就是找到就過期了,所以就架了一個部落格在上面彙整,才發現原來需要這類資訊的人很多,這也是獎金獵人的起點。」張芷芸說。從一開始,獎金獵人就相當聚焦於創作型比賽,在短短個幾年內創造出300多萬的流量,會員數也在成立一年內累積到20多萬,目前更到上百萬,看到了明確的需求。

善用累積資源,聚焦校園行銷

但是隨著越來越多的比賽與活動型網站加入戰場,獎金獵人也再度根據過去的經驗持續聚焦,找尋更明確的獲利模式,於五年前開始聚焦於「校園行銷」。

張芷芸指出,從目前已經累積到上百萬名的會員資料中,可以發現8成以上都是學生,學生是參加創作型比賽最重要的成員。也因為擁有對學生具體的影響力,獎金獵人決定深耕校園,成為品牌前進校園的重要夥伴。

張芷芸說,品牌年輕化是許多大企業的重要行銷方向之一,過去校園行銷最常用的工具是擺攤與演唱會,但近年來,更具有教育與學術意義的「比賽」也深獲企業的青睞。但在校園舉辦比賽,可不是件簡單的事情。張芷芸說,不只是協助企業舉辦比賽,獎金獵人的優勢在於擁有與全國100多所大專院校系辦的深度合作,可以透過與課綱的合作,讓課程與比賽有更深度的結合,也讓企業的品牌與資源可以有效投注於校園。

也因為獎金獵人在校園的深耕,包括已經舉辦第二十二屆的台電「瓩設計獎」、今年第四屆的華南金控Fintech金融科技創新競賽、康寧創星家創新應用競賽等台灣重量級的企業,都找上獎金獵人協助深入青年學子,希望創造品牌年輕化的新動力。不僅如此,外商品牌像是Microsoft Surface超越想像創意平面設計大賽、麥當勞設計大賞等也可以看到獎金獵人在校園深耕的足跡。

比賽也是一種品牌,獎金獵人讓校園比賽模組化

說到獎金獵人跟其他活動網站的不同,張芷芸說,「我們更重視垂直的整合服務」,除了活動的舉辦,獎金獵人更在過程中發現客戶常為了舉辦活動,需要另外製作報名入口、上傳機制、活動網頁等額外的人力與經費耗損,因此,獎金獵人為計畫在校園舉辦活動的客戶設計一站式的網站服務,不但可以將歷屆的比賽結果,透過獨立的網頁展現累積,讓比賽成為品牌建立的一部分。更可以透過深度與廣度的比賽行事曆設計,更讓創作者也可以預知未來比賽,進行規劃。此外,包括過去繁複的分組多階段比賽、初賽、複賽評審、網路投票等過去需要客製化的功能,也可以透過模組化的系統一次完成,快速提升企業的工作效率與節省經費。

張芷芸說,現在的年輕人對於比賽的熱衷度比起過去絲毫不減,但年輕人越來越有著作權的概念,這是企業端需要重視的轉變。其次,現在跨界多元的斜槓學子也越來越多,從小說、攝影、音樂等多領域的比賽都會多元嘗試,找尋更多的可能性。不僅如此,比賽本身也跳脫既有的框架,例如台電的瓩設計獎就在去年首度加入創意品設計、也有像台灣Pay一樣徵求梗圖,把傳統的文案和平面設計混搭徵件的賽事。不只創作者越來越斜槓,比賽也在不斷進化。

獎金獵人走過11個年頭,張芷芸說,目前已開發全台最強大徵件系統,包含報名、投票、評審,全台比賽活動最愛用。未來,獎金獵人將計畫從原來的創意性比賽擴展到活動,嘗試用更多元的方式創造新的發展空間。

 

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